Stratégies
Quelques conseils pour vos premières parties. Chaque rôle a aussi les siens, sur sa fiche.
Pour tout le monde
- Notez tout dans votre Carnet : qui accuse qui, qui vote quoi, qui est mort et avec quel rôle.
- Le Marqueur sert à colorer les pseudos selon vos soupçons. Tenez-le en main gauche et faites un clic droit sur un joueur.
- Au micro, la distance compte. Approchez-vous pour convaincre quelqu’un, éloignez-vous pour parler à quelques-uns.
- Jouez avec un casque, sinon les autres s’entendent dans votre micro.
Dans le Village
- Chaque nuit, les loups tuent quelqu’un. Mieux vaut un vote un peu hasardeux qu’une égalité où personne ne meurt.
- Les rôles révélés à la mort sont la meilleure info que vous ayez. Relisez les votes à chaque nouvelle révélation.
- Élisez un Maire en qui vous avez confiance. Il départage les égalités et choisit son successeur.
- Ne poussez pas la Voyante à se dévoiler trop tôt.
Dans la Meute
- Mettez-vous d’accord pendant la Chasse. La victime de la nuit doit coller à ce que vous direz le lendemain.
- Ne votez pas tous pareil, ça se voit.
- Sacrifier un loup au vote peut sauver les autres, s’il gagne la confiance du village avant de tomber.
- Avoir un loup comme Maire, c’est un gros avantage pour les égalités.
Rôle par rôle
Les conseils propres à chaque rôle sont sur sa fiche :