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Stratégies

Quelques conseils pour vos premières parties. Chaque rôle a aussi les siens, sur sa fiche.

Pour tout le monde

  • Notez tout dans votre Carnet : qui accuse qui, qui vote quoi, qui est mort et avec quel rôle.
  • Le Marqueur sert à colorer les pseudos selon vos soupçons. Tenez-le en main gauche et faites un clic droit sur un joueur.
  • Au micro, la distance compte. Approchez-vous pour convaincre quelqu’un, éloignez-vous pour parler à quelques-uns.
  • Jouez avec un casque, sinon les autres s’entendent dans votre micro.

Dans le Village

  • Chaque nuit, les loups tuent quelqu’un. Mieux vaut un vote un peu hasardeux qu’une égalité où personne ne meurt.
  • Les rôles révélés à la mort sont la meilleure info que vous ayez. Relisez les votes à chaque nouvelle révélation.
  • Élisez un Maire en qui vous avez confiance. Il départage les égalités et choisit son successeur.
  • Ne poussez pas la Voyante à se dévoiler trop tôt.

Dans la Meute

  • Mettez-vous d’accord pendant la Chasse. La victime de la nuit doit coller à ce que vous direz le lendemain.
  • Ne votez pas tous pareil, ça se voit.
  • Sacrifier un loup au vote peut sauver les autres, s’il gagne la confiance du village avant de tomber.
  • Avoir un loup comme Maire, c’est un gros avantage pour les égalités.

Rôle par rôle

Les conseils propres à chaque rôle sont sur sa fiche :